> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://gmgame.gitbook.io/gmgame/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://gmgame.gitbook.io/gmgame/server/posle-ddos-ataki.md).

# После ddos атаки

После случившейся DDoS-атаки были сделаны несколько выводов. К сожалению, все еще есть люди, которые не могут понять, что проект бесплатный и не может на регулярной основе оплачивать какие-то дорогостоящие услуги, например, аренду места в дата-центре или платить за какую-то дорогостоящую защиту. Также были проведены работы по сокрытию реального IP сервера, для того чтобы впредь такой проблемы не возникало. И я хочу описать в этой статье, как работает подключение к серверу и как мы можем решить проблему в случае новой DDoS-атаки.

1\. Для решения проблемы на арендованном VPS сервере в московском дата-центре развернут прокси (haproxy), а между этим VPS и игровым сервером поднят VPN туннель (wireGuard). Теперь, в сильно упрощенном виде, трафик идет так — клиент-> haproxy -> игровой сервер и обратно по тому же маршруту.

<figure><img src="https://wiki.gmgame.ru/2022-09-02_11.54.51.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Плюсы такого решения: <a href="#plyusy-takogo-resheniya" id="plyusy-takogo-resheniya"></a>

* Реальный IP игрового сервера неизвестен клиенту
* Легкость настройки
* Наличие DDoS защиты на VPS
* Быстрая смена IP в случае если защита не справляется или по каким-то еще причинам
* Можно вообще избавиться от статического IP на игровом сервере

## Минусы: <a href="#minusy" id="minusy"></a>

* Хоть и минимальное, но влияние на пинг
* Расходы на аренду VPS

2\. Все веб-сервисы (сайт, карта, панели управления) переключены на прокси Cloudflare. Что также позволяет скрыть реальный IP и частичное кеширование, что полезно для карты. А благодаря большой сети CDN, это только положительно влияет на скорость загрузки. К сожалению, бесплатно только для http-трафика.

&#x20;

Также, в случае если по каким-то причинам не будет работать схема из первого пункта, то уже настроена и обкатана DDoS-защита от TCPShield. Для перехода на нее достаточно будет выключить VPN-туннель и включить защиту в ЛК TCPShield. Что позволит продолжить играть на сервере, пусть и с меньшим комфортом, так как пинг будет значительно больше.

&#x20;

По итогу получаем, что сервер стал более защищенным, с минимальным влиянием на комфортность игры и бюджет.

<figure><img src="https://wiki.gmgame.ru/intro-img.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
